Titre SAE : Optimisation du Jeu de Grundy
▶︎ Les apprentissages critiques
- AC12.01 | Analyser un problème avec méthode (découpage en éléments algorithmiques simples, structure de données…)
- AC12.02 | Comparer des algorithmes pour des problèmes classiques (tris simples, recherche…)
- AC12.03 | Formaliser et mettre en œuvre des outils mathématiques pour l’informatique
Présentation de la SAE :
Implémentation de plusieurs versions du jeu de Grundy avec l’Intelligence Artificielle afin d’étudier la version la plus efficace.
▶︎ Les travaux réalisés
GrundyRecGplusGequalsP.java