Titre SAE : Optimisation du Jeu de Grundy

▶︎ Les apprentissages critiques

  1. AC12.01 | Analyser un problème avec méthode (découpage en éléments algorithmiques simples, structure de données…)
  2. AC12.02 | Comparer des algorithmes pour des problèmes classiques (tris simples, recherche…)
  3. AC12.03 | Formaliser et mettre en œuvre des outils mathématiques pour l’informatique

Présentation de la SAE :

Implémentation de plusieurs versions du jeu de Grundy avec l’Intelligence Artificielle afin d’étudier la version la plus efficace.

▶︎ Les travaux réalisés

GrundyRecGplusGequalsP.java